Обзор: Переход популярной серии компьютерных игр

Переход популярной серии компьютерных игр от двухмерной графики к трёхмерной завершится только в нынешнем году.

«Казаки 3» — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная украинской компанией GSC Game World и выпущенная 20 сентября 2016 года. Как и прошлые игры серии, действия третьей части происходят в XVII—XVIII веках, а сама игра является ремейком первой части.

Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объектов в трёх измерениях.

2015 год по григорианскому календарю — невисокосный год, начинающийся в четверг. Это 2015 год нашей эры, 5 год 2-го десятилетия XXI века 3-го тысячелетия, 6 год 2010-х годов. Он закончился 9 лет назад.

Компьютерная графика (3D-графика) занимается созданием изображений и искусства с помощью компьютеров. Сегодня компьютерная графика является основной технологией в цифровой фотографии, кино, видеоиграх, цифровом искусстве, дисплеях мобильных телефонов и компьютеров, а также во многих специализированных приложениях. Было разработано множество специализированного оборудования и программного обеспечения, причем большинство устройств оснащено графическим аппаратным обеспечением. Это обширная и недавно развивающаяся область компьютерной науки. Термин был придуман в 1960 году исследователями компьютерной графики Верном Хадсоном и Уильямом Феттером из Boeing. Часто используется сокращение CG или, в контексте кино, компьютерная генерация изображений (CGI). Нехудожественные аспекты компьютерной графики являются предметом исследований в области компьютерных наук.

Теги: Казаки 3 Компьютерная графика Трёхмерная графика 2015 год Переход популярной серии компьютерных графики нынешнем году

×

Корректировка статьи


Читайте также